пятница, 27 ноября 2015 г.

НАБОРЫ «ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА»


«Чёрная пятница» — это день больших скидок и заманчивых распродаж. Лучше момента, чтобы подобрать подарки друзьям и близким, а также порадовать себя любимого новеньким премиум танком, не сыскать!
Вместе со знаменитым стальным богатырём КВ-5 в игру приходят совершенно новые боевые машины. Это трио настоящих разбойников, гроза низкоуровневых боёв. 

Знакомьтесь — шайка «Чёрная пятница»:
Молниеносный БТ-СВ — лёгкий танк с наклонной схемой бронирования.
Толстокожий Pz. II J — единственный на III уровне обладатель 80-мм брони, как у Tiger!
Универсальный M22 Locust — сверхлёгкий десантник по кличке «Саранча».

Соберите всю ватагу во главе с неудержимым КВ-5 или выберите себе новый лёгкий танк по вкусу. Скидки достигают 45% — поторопитесь!
С 26 ноября 20:00 (МСК) по 2 декабря 20:00 (МСК)

Набор «Боевая четвёрка» — скидка 45%!
КВ-5
БТ-СВ
Pz.Kpfw. II Ausf. J
M22 Locust
4 слота в Ангаре
67 дней премиум аккаунта
12 500 золота
Стоимость набора: 2990 рублей

Набор «КВ-5» — скидка 40%!
КВ-5 и слот для него
30 дней премиум аккаунта
Стоимость набора: 1190 рублей

Набор «БТ-СВ» — скидка 35%!
БТ-СВ и слот для него
7 дней премиум аккаунта
4550 золота
Стоимость набора: 899 рублей

Набор «Pz.Kpfw. II Ausf. J» — скидка 35%!
Pz.Kpfw. II Ausf. J и слот для него
7 дней премиум аккаунта
4550 золота
Стоимость набора: 899 рублей

Набор «M22 Locust» — скидка 30%!
M22 Locust и слот для него;
2900 золота
Стоимость набора: 599 рублей 

АКЦИЯ «ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА»

«Чёрная пятница» в разгаре, а это значит, что наступило время огромных скидок! 
В дополнение к распродаже во внутриигровом магазине вас ждёт множество бонусов: утроенный опыт за первые победы, скидки на исследуемую технику и гвоздь программы — скрытая боевая задача с наградой в  1 день премиум аккаунта!

С 27 ноября 9:00 (МСК) до 30 ноября 8:30 (МСК)

В три раза больше опыта за первую победу в день.
Скидки на исследуемую технику:
VI–VII уровней — 30%;
VIII–X уровней — 15%.
Скрытая боевая задача
Цель: сыграть 3 победных боя.
Награда:  1 день премиум аккаунта.
Ограничение: можно выполнить один раз для аккаунта.


Для айпадов появилась новая игрушка - WoT Generals


Часть 1.
Как уже известно, для айпадов появилась новая игрушка - WoT Generals. Это карточный проект от вг, до этого существоваший только в браузере. Я бы хотел поведать свое мнение об игре, что да как.

По-скольку начал я с ЗБТ, благо ключики были халявные и их было много, опробовать успел игру неплохо так, поэтому развиваться проще. Внимание! Игра ничем не похожа на Heart Stone. Кроме самой карточности, разумеется.

Игроку на выбор предоставляется 3 нации: СССР, Германия и Америка. Схема прокачки схожа с танками, да вот только "модулей" у карт нет. Есть 3 "ветки развития" у каждой нации, на каждый вид штабов. Каждый штаб обладает уникальными характеристиками (хп, урон и т.д.). У каждой ветки прокачки свои танки, приказы и взводы.

Дано поле 3*5, в углах которого стоят штабы. В ближайших 3 клетках можно ставить технику.

Классы техники.
Тут все стандартно и логично.
ЛТ - после разыгрывания могут сместиться на клетку. Могут ходить по диагонали и дважды в стороны.
СТ - универсалы. Ходят по диагонали, контратакуют без проблем.
ТТ - имеют повышенные характеристики, но после атаки не могут контратаковать и движутся только на 1 клетку в сторону.
ПТ - атакуют первыми. При добивании не получают урон.
САУ - гадят издалека, через несколько клеток))

Каждый штаб имеет запас ресурсов (мана в хс). Танки могут его к следующему ходу увеличивать, если в углу карты есть соответствуйщий знак.

Можно разыгрывать взводы, которые будут улучшать характеристики штаба на некоторое кол-во ходов (+1 к атаке, +2 к защите и т.д.).
Приказы - способности, грубо говоря. Восстановить 2 хп штаба, взять карту, нанести урон противнику - все это Приказы, все они разные и их много....

ТОЛСТОКОЖИЙ PZ.KPFW. II AUSF. J


Вы уже познакомились с БТ-СВ, который гоняет настолько быстро, что вызывает песчаные бури. На очереди немецкий лёгкий танк — непреодолимое препятствие, несокрушимая крепость.
Его враги постоянно кричат: «Ну как так — не пробил?!» Знакомьтесь: «тяжёлый» лёгкий танк Pz.Kpfw. II Ausf. J, среди игроков также известный как «Джедай».

Характеристики
Броня
Главный козырь Pz. II J — 80 мм брони во лбу, а также по 50 мм в бортах и корме. Лоб башни дополнительно защищает маска орудия — тоже толщиной 80 мм. Итого лоб башни прикрыт 160 миллиметрами металла, а традиционное уязвимое место — командирский люк — почти невозможно взять в прицел из-за маленьких размеров.
Как результат, лёгкий танк III уровня щеголяет бронёй, которая под стать «тяжу» VII уровня — тому же Tiger!
Подвижность
За потрясающее бронирование «Джедай» расплатился подвижностью: машина обладает динамикой тяжёлого танка. Что закономерно: если бы эта крепость ещё и разъезжала как БТ-7, врагам оставалось бы только мечтать о спасении.
Орудие
«Пулемётное» орудие Pz. II J — это его ахиллесова пята. Многие танки не могут пробить вас, но и вы не всегда можете пробить противника. В боях III уровня таких врагов почти не бывает, а против техники IV уровня придётся активно использовать подкалиберные снаряды. Но самое главное — не встретиться один на один с другим Pz. II J, ведь битва двух джедаев может длиться вечно...

Подготовка к бою
Рекомендуем установить такой комплект дополнительного оборудования:
Ящик с инструментами;
Усиленные приводы наводки;
Улучшенная вентиляция Класс 1.
Из-за «пулемётного» вооружения на Pz. II J недоступен Орудийный досылатель.
Танк не подходит на роль активного разведчика или дозорного-снайпера в кустах, поэтому Стереотруба или Просветлённая оптика с Масксетью — тоже не лучший выбор. Зато многие танки, будучи не в силах нанести вам урон, постараются хотя бы сбить гусеницы, и Ящик с инструментами поможет как можно быстрее возвращать танку подвижность.
Вариантов снаряжения для Pz. II J немного. Самый подходящий выглядит так:
Универсальный восстановительный комплект;
Ремкомплект;
Шоколад.
На этот танк невозможно установить Адреналин, а Форсаж не даст заметного прироста динамики.

Пан или пропал
Иногда кажется, что Pz. II J неуязвим. Но при одном условии: вы попали в «топ». В таких боях вы король и вершитель судеб. Найдите места с наибольшим скоплением вражеской техники, сближайтесь на среднюю дистанцию и отправляйте противника в Ангар.

Приоритетные цели — вражеские ПТ-САУ, потому что только у них есть шанс пробить вашу броню. А на лёгкие танки с автоматическими орудиями, которые будут вертеться вокруг вас, можно до поры не обращать внимания: многим не удастся пробить вас даже в корму.
Если противник решил пойти на таран, не мешайте ему: толстая броня и довольно большая масса сохранят ваши очки прочности, зато врагу не поздоровится.

Но справедливость требует восстановить равновесие сил: «Джедаю» нередко приходится получать тумаки в боях с техникой IV уровня. Против местных заправил: «Валентайна II», Matilda, или Hetzer — орудие Pz. II J практически бессильно. С этими машинами лучше не встречаться вообще. Такова расплата за безраздельное господство в боях III уровня.
Ваша задача в таких сражениях — бороться с техникой III уровня, легкобронированными танками и ПТ-САУ. Следите за разведданными и выбирайте направления, где вы встретите противника своего уровня или танки, с которыми ваш Pz. II J способен справиться. При столкновении со «старшими» врагами переключайтесь на подкалиберные снаряды.

Pz. II J хорошо чувствует себя в роли тяжёлого танка в городских условиях. Используйте «обратный ромб» — классический приём, когда танк прячет лобовую проекцию за укрытием, а противник видит только борт машины под большим углом. Широкие гусеницы «джедая» вместе с довольно толстой бортовой бронёй смогут поглотить немало вражеских снарядов.
Это добавляет Pz. II J ещё одну роль в бою: даже если не получается наносить урон, можно отвлекать огонь противника на себя, блокировать урон и давать своей команде дополнительный шанс на победу.

В бой на неуязвимом!
Представьте, как ваш Pz. II J неторопливо движется вперёд, будто не замечая, что со всех сторон на него сыплются вражеские снаряды. Управляя этой машиной, вы узнаете, что такое настоящая броня. В топе «Джедай» может играючи расправиться с несколькими врагами одновременно. Вы разнесёте вражескую оборону в пух и прах, снисходительно посмеиваясь над противником.
Правда, за это господство придётся иногда расплачиваться моментами бессилия в боях IV уровня. Но поверьте: ощущение неуязвимости и могущества того стоит!


БТ-СВ — ЗЕЛЁНАЯ МОЛНИЯ


Новый танк БТ-СВ хорошо вписывается в атмосферу низкоуровневых боёв. Лёгкий, быстрый, с причудливыми очертаниями наклонной брони, этот танк «наведёт шороху» и построит в «песочнице» свою крепость.

Характеристики
Броня
БТ-СВ — это доработанный вариант лёгкого танка БТ-7. Отличия бросаются в глаза: на танк установили наклонные броневые листы, которые закрыли не только лоб, но и борта с кормой. Башня тоже изменилась: вместо довольно крупной башни БТ-7 появилась очень маленькая башня БТ-СВ. За характерный внешний вид новый танк получил прозвище «Черепаха».Толщина лобовой брони БТ-СВ — 25 мм, которые с учётом наклона делают корпус довольно хорошо защищённым для лёгкого танка.
Подвижность
Имя «Черепаха» — это чистой воды дезинформация. Чтобы супостаты не догадались, что БТ-СВ гоняет очень быстро — с 62 км/ч он опережает по скорости все лёгкие танки своего уровня, кроме немецкого Pz. III A.
По манёвренности БТ-СВ находится в рядах крепких середнячков, при этом он значительно уступает весьма поворотливым БТ-7 и Т-46.
Орудие
БТ-СВ вооружён скорострельным 45-мм орудием, способным без дополнительного оборудования стрелять каждые 4 секунды. По бронепробиваемости и разовому урону пушка не выделяется среди орудий других лёгких танков III уровня, при этом обладает лучшим временем сведения прицела — всего 1,7 секунды.

Подготовка к бою
Новый танк слегка «подслеповат» — его обзор составляет всего 210 метров. Поэтому оборудование нужно подобрать с учётом этого нюанса:
Просветлённая оптика;
Усиленные приводы наводки;
Улучшенная вентиляция Класс 1.
На БТ-СВ одинаково хорошо смотрятся различные конфигурации снаряжения, поэтому выбор может вызвать горячие споры. Мы предлагаем оптимальный вариант:
Универсальный восстановительный комплект;
Адреналин;
Доппаёк.

На старт, внимание, в бой!
БТ-СВ попадает в бои III–IV уровня. Он хорошо покажет себя против других лёгких танков III уровня: наклонная броня часто будет «отбивать» снаряды малого калибра в рикошет. Только намеренно «танковать» на БТ-СВ не нужно. Орудия ПТ-САУ и техники IV уровня легко справляются с вашей защитой, поэтому лучше сделать так, чтобы противник как можно реже попадал в цель.
❗Главное правило — не останавливайтесь. Забудьте о позиционных боях и двигайтесь. Остановиться для точного выстрела допустимо, только если вы на 100% уверены, что в вашу сторону не смотрит ни одно орудие.

Надоеда, захватчик и защитник
В боях со «старшей» техникой ищите встречи с противником вашего уровня. В остальном стиль игры остаётся тем же: кружите врагов, отвлекайте и расстреливайте тех, кто занят борьбой с вашими союзниками IV уровня, не оставайтесь долго на одной позиции и старайтесь вести себя непредсказуемо.
С техникой IV уровня нужно сражаться очень осторожно.
Однако машин, встречи с которыми лучше избегать, наберётся немного:
Hetzer — его лобовую броню можно пробить только подкалиберными снарядами.
Matilda — пробить её бронебойным снарядом можно в основном в корму. Зато этот танк можно «закружить» или просто удрать от него.
«Валентайн II» — этот танк также сложно пробить без остановки и прицельного огня, но слабые точки у него имеются: корма и вертикальные участки брони.

Гроза ПТ-САУ
Особенно тёплые отношения у БТ-СВ складываются с ПТ-САУ. Вот несколько советов для успешной охоты на вражескую самоходку.
Часто ПТ-САУ сражаются в одиночку — ищите машины, которые некому поддержать.
Не заезжайте в узкие проходы, где нельзя скрыться.
Немедленно уходите в строну если вы попали в сектор обстрела ПТ-САУ.
Объезжайте самоходки под прикрытием зданий и рельефа.

Кому подойдёт БТ-СВ?
БТ-СВ — премиум танк, и доходность у него выше, чем у исследуемой техники III уровня, но эта машина предназначена не для «фарма», а для развесёлых «песочных» боёв. Новый танк наверняка понравится тем, кто любит лихие погони со стрельбой, красивыми прыжками, полётами и заносами. Все эти манёвры в исполнении БТ-СВ выглядят очень кинематографично.

пятница, 20 ноября 2015 г.

Акция "День ракетных войск и артиллерии"

Хотя среди боевой техники World of Tanks Blitz и нет класса САУ, это не повод не праздновать День ракетных войск и артиллерии. Поздравляем всех, для кого 19 ноября — профессиональный праздник, а также всех виртуальных танкистов, ведь орудия ваших боевых машин — это тоже пушки!

Ограничение для боевой задачи: ее можно выполнить 5 раз в день и только на ПТ-САУ не ниже IV уровня. 

 Историческая справка
19 ноября 1942 года в 7:30 утра около трёх с половиной тысяч орудий и миномётов обрушили снарядный шквал на позиции немецких и румынских войск под Сталинградом. Так началась операция «Уран», в результате которой немцы потерпели одно из самых сокрушительных поражений в Великой Отечественной войне.

22 октября 1944 года в ознаменование заслуг артиллерийских войск РККА на всех фронтах был учреждён ежегодный праздник — День артиллерии. Праздновать день «бога войны» было решено 19 ноября, в день начала наступления под Сталинградом.

В 1964 году праздник был переименован и до сих пор носит название День ракетных войск и артиллерии.



ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ 21 НОЯБРЯ

Уважаемые игроки!
21 ноября с 3:00 до 4:30 (МСК) игровой сервер будет недоступен в связи с проведением технических работ.


Соревнование "Решающий взвод": Взводный марафон

Взвод — это не только способ чаще побеждать, зарабатывать больше опыта, кредитов и медалей, а также получать удовольствие от игры в паре с надёжным товарищем. Взвод — это ещё и возможность выигрывать золото и до 7 дней премиум аккаунта каждую неделю, просто зарабатывая медали «Решающий вклад» и «Братья по оружию». Вступайте в состязание и побеждайте!

Все просто:
Зарегистрируйся на форуме в специальной теме
Играй по понедельникам и вторникам во взводе и получай как можно больше взводных медалей.
Получай золото и премиум аккаунт за максимальную сумму медалей за два дня.
 Получай премиум танк Матильда IV за самую длинную серию боев, где вы получили взводную медаль

Мы прощаемся с рекордом «Решающего взвода», а вместо него запускаем «Взводный марафон» с новой наградой — премиум танком Матильда IV. 


пятница, 13 ноября 2015 г.

ИТОГИ «РЕШАЮЩЕГО ВЗВОДА» ЗА НЕДЕЛЮ

Завершился очередной раунд соревнования «Решающий взвод». Напомним, что цель состязания — набрать как можно больше медалей «Братья по оружию» и «Решающий вклад». 

Познакомьтесь с первой четвёркой победителей, которым достанутся 7 дней премиум аккаунта и 300: 

Slava_Levshenko_1999 — 82 медали. 
cfif220v — 80 медалей. 
Gazgoldman — 74 медали. 
Fansabisu — 74 медали. 
К сожалению, рекорд остался недосягаемым, и премиум танк Pz.Kpfw. B2 740 (f) не достаётся никому. 

Текущий рекорд — 200 медалей (игроки Bamble_Bee и Tushero). 
Предыдущий рекорд — 186 медалей (игроки rustem1988_2014 и gae4ka_07).


Акция "Пополнение резервов"

лижайшие выходные порадуют тех, кто хочет расширить ангар, подтянуть мастерство экипажа для новых танков, а также ускорить исследование любимых веток. Воспользуйтесь скидками и выполняйте дополнительную боевую задачу, чтобы получать ещё больше опыта!

🍁Скидки на слоты в Ангаре:
- 5 слотов — 800 золота вместо 1000;
- 10 слотов — 1260 золота вместо 1800.

🍁Скидки на обучение экипажа:
- в Полковой школе — 20%;
- в Танковой академии — 50%.

🍁Скрытая боевая задача
- Цель: победить в бою и попасть в топ-5 по урону среди игроков своей команды.
- Награда: 400 единиц боевого опыта.
- Ограничения: можно выполнить 5 раз в день и только на технике IV уровня и выше.




Наборы «Excelsior» и «Ke-Ni Otsu»

В ближайшие две недели каждый танкист сможет стать командиром новых премиум танков: мощного тяжёлого британского Excelsior и лёгкого японского Type 98 Ke-Ni Otsu.

Excelsior обладает прочной лобовой бронёй, бортовыми экранами, хорошей динамикой разгона, отличной скорострельной пушкой и, конечно же, повышенной доходностью. Японский Type 98 Ke-Ni Otsu — подвижная машина со скорострельным «пулемётным» орудием.

Выбирайте себе машину по вкусу и отправляйтесь побеждать врагов!


Ответы разработчиков: Карты

В очередном выпуске «Ответов разработчиков» дизайнер уровней Константин Черняков рассказывает о работе над новыми картами, причинах изменений на знакомых боевых локациях, о планах на будущее и многом другом.



Почему одни карты переделывают, а другие — нет? Считаю, что есть карты, более достойные переработки, чем «Эль-Аламейн», например «Протока». 
На «Эль-Аламейне» было достаточно много проблем. Возвышенности на этой карте изначально не задумывались как комфортные позиции для ПТ-САУ, но вышло так, что самоходки облюбовали эти точки, откуда контролировали почти всю карту. Был и «имбобалкон», занятие которого часто гарантировало победу. Был небольшой дисбаланс стартовых точек команд. Всё это вело к отсутствию разнообразия в тактических действиях на карте. То же самое можно сказать о других полностью переработанных картах. 

О карте «Протока» мы тоже не забыли — она одна из ближайших в очереди на переработку. 

Почему «Балтийский щит» стал недоступен для техники высокого уровня? 
Мы убрали танки высокого уровня с «Балтийского щита» из-за небольших размеров карты и «чистки» кустов. В обновлении 2.2 на этой карте могли играть все уровни, так как она была временно переделана в стиле Хеллоуина. 

Когда будут новые карты? Сколько их выйдет до Нового года?  
До середины весны планируется выход двух новых карт, одна из них должна появиться до конца 2015 года. 

Когда уберут горы с кустами для ПТ-САУ на красной линии? 
Мы боремся не совсем с явлением «ПТ-САУ на красной линии в кустах», а с излишней эффективностью таких позиций. Когда многие карты создавались, большинство мест, которые стали излюбленными у ПТ-САУ, не учитывалось в качестве позиций для техники этого класса. Если мы выявляем, что такие позиции имбалансны, принимаем решение изменить карту. Такая работа была проделана на «Эль-Аламейне», «Балтийском щите», «Эшелоне» и «Горящих песках». 

Сделают ли когда-нибудь оптимизацию для кустов? 
Оптимизация растительности в основном проведена, но мы постоянно вносим небольшие улучшения. Если вашему устройству тяжело справляться с отрисовкой кустов, попробуйте снизить настройки графики. 

Будет ли переделана карта «Рудники»? Считаю, что на ней слишком большое преимущество получает команда, у которой больше средних танков. 
Карта уже стоит в планах на изменение. Мы учтём комментарии игроков, статистику, а также изучим имбалансные позиции. 

Планируется ли увеличить размеры карт и составы команд для больших локаций? 
Увеличивать размеры карт и размеры команд пока не планируется. 

Будут ли многоуровневые карты? 
Такие локации есть в планах. Тестирование показало, что это интересный и перспективный вариант игровых карт, но выявилось и много спорных моментов и сложностей. Пока мы ищем решения этих проблем. Если нам удастся доказать играбельность многоуровневых карт для всех классов техники, такие карты пойдут в разработку. Однако назвать какие-то сроки мы пока не можем. 

Почему разработчики перерабатывают старые карты так, что играть на ПТ-САУ становится невозможно? 
Самоходки должны простреливать не всю карту, а лишь одно выбранное направление. Иначе бой на такой карте слишком часто сводится к «стоялову», когда почти всё пространство контролируют ПТ-САУ. 

Когда появятся городские карты? 
Скоро, однако для обработки таких карт у устройств прошлых поколений не всегда хватает производительности и памяти. Эти карты требуют больше времени для тестирования и оптимизации, поэтому увеличиваются и сроки разработки. 

Почему при стартовой расстановке техники тяжёлые танки появляются на точке, более удобной для средних танков? Это часто случается на карте «Зимняя Малиновка». 
Расстановка техники будет исправлена при обновлении «Зимней Малиновки». 

Можно ли будет снарядом пробивать мелкие строения и заборы с последующим нанесением урона противнику? 
Сейчас снаряд останавливается при столкновении со всеми объектами. В дальнейших планах — перейти на систему пробития как в ПК-версии World of Tanks: снаряд будет терять бронепробитие при разрушении объекта, останавливаться разрушаемыми объектами будут фугасы и кумулятивы. Однако пока рано говорить, когда эта механика будет реализована. 

Вы проделали большую работу по обновлению «Горящих песков» и «Эль-Аламейна» — эти карты можно считать по-настоящему новыми. Почему бы не вернуть предыдущие версии этих локаций наряду с новыми? 
Нужно понимать, что мы не начинаем перекапывать карту, просто чтобы её обновить, — для этого нужны веские причины. На старых вариантах карт мы обнаружили недостатки, которые мы и устранили в новых версиях боевых локаций. Поэтому возвращение старых карт не имеет смысла. 

Кроме того, есть определённые ограничения в количестве карт из-за размера игрового клиента. Каждая новая карта и ветка техники приближает нас к лимиту. Это не значит, что новых карт и танков не будет: мы стараемся разнообразить боевые локации и при этом сдерживать рост объёма игрового клиента.